Phyton

Znalezione obrazy dla zapytania python jezyk

Python – język programowania wysokiego poziomu ogólnego przeznaczenia, o rozbudowanym pakiecie bibliotek standardowych, którego ideą przewodnią jest czytelność i klarowność kodu źródłowego. Jego składnia cechuje się przejrzystością i zwięzłością.

Python wspiera różne paradygmaty programowania: obiektowy, imperatywny oraz w mniejszym stopniu funkcyjny. Posiada w pełni dynamiczny system typów i automatyczne zarządzanie pamięcią, będąc w tym podobnym do języków Perl, Ruby, Scheme czy Tcl. Podobnie jak inne języki dynamiczne jest często używany jako język skryptowy. Interpretery Pythona są dostępne na wiele systemów operacyjnych.

WITAJ W PROGRAMIE

def main():
    print("Witaj świecie!")
if __name__ == "__main__":
    main()

Konstrukcja polegająca na definicji funkcji main(), a także jej wywołaniu w instrukcji warunkowej, będzie się powtarzać we wszystkich programach, które będziemy pisać. Nie martw się, jeśli póki co nie jest to dla Ciebie jasne. Ta typowa konstrukcja korzysta z elementów języka Python, które wprowadzimy dopiero później. Przede wszystkim koncentruj się na wnętrzu funkcji main, w tym wypadku jest to print("Witaj świecie!")print to funkcja wypisująca podany komunikat (w naszym przypadku “Witaj świecie!”) na tzw. standardowe wyjście.

Teraz, gdy już umiemy wypisać pierwszy komunikat, spróbujemy czegoś lepszego. Pobierzemy napis od użytkownika. W tym celu skorzystamy ze standardowego wejścia:

def main():
    print("Witaj świecie!")
    pobrany_napis = input()
    print("Twój napis to: " + pobrany_napis)
if __name__ == "__main__":
    main()
# funkcja główna programu
def main():
    print("Witaj świecie!") # ta funkcja wypisuje napis
    # wiersz poniżej wczytuje dane z klawiatury
    pobrany_napis = input()
    print("Twój napis to: " + pobrany_napis)
# uruchomienie funkcji głównej
if __name__ == "__main__":
    main()

Zmienne

W naszych programach często będziemy obliczać jakieś wartości lub wczytywać je od użytkownika. Jednak samo obliczenie wartości to nie wszystko. Trzeba jeszcze ją gdzieś zapisać, aby wynik ciężkiej pracy procesora nie poszedł na marne.

a = 7

Powyżej mamy zmienną o nazwie a, która ma wartość 7. Pamiętajmy, że zmienna, jak sama nazwa wskazuje, może zmieniać swoją wartość w czasie trwania programu:

a = 7
print(a)
## 7
a = 8
print(a)
## 8
podatek_VAT = 0.23

Typy danych

TypOpisPrzykład
Python 3: str
Python 2: unicode
Napis w Unikodzie (niezmienny)Python 3: 'Imie' lub "Imie"

Python 2: u'Imie'lub u"Imie"
Python 3: bytes
Python 2: str
Napis w ASCII (niezmienny)Python 3: b'Imie' lub b"Imie"

Python 2: 'Imie' lub "Imie"
listLista (zmienna, zawartość, długość)[4.0, 'string', True]
tupleKrotka (niezmienna)(4.0, 'string', True)
setZbiór różnych elementów (zmienny)Python 3: {4.0, 'string', True}
Python 2: set([4.0, 'string', True])
frozensetZbiór różnych elementów (niezmienny)Python 3: frozenset({4.0, 'string', True})
Python 2: frozenset([4.0, 'string', True])
dictSłownik, czyli tablica asocjacyjna (zmienny).{'key1': 1.0, 3: False}
int (oraz long w Python 2)Liczba całkowita o dowolnej wartości42
floatLiczba zmiennoprzecinkowa3.1415927
complexLiczba zespolona3+2.7j
boolPrawda lub fałszTrue
False
type(None)Nic (odpowiednik null)None

Programowanie funkcyjne

liczby = [1, 2, 3, 4, 5]
potegi_dwojki = [2**n for n in liczby]

Biblioteka standardowa

Python posiada rozbudowaną bibliotekę standardową, umożliwiającą jego stosowanie do wielu zadań. Twórcy języka stosują politykę tzw. Batteries Included, czyli dostarczenia wraz z pakietem instalacyjnym możliwie dużej liczby narzędzi. Moduły standardowej biblioteki można uzupełniać modułami pisanymi w C lub w Pythonie. Biblioteka standardowa jest szczególnie dobrze dostosowana do tworzenia aplikacji sieciowych, jako że obsługuje znaczną liczbę standardowych formatów i protokołów (np. MIME, HTTP). Dołączone są także moduły do tworzenia GUI (na bazie Tcl/Tk), obróbki wyrażeń regularnych, nawet prosty serwer WWW z obsługą CGI.

Większa część biblioteki standardowej dostępna jest na wszystkich platformach, dzięki czemu nawet duże aplikacje mogą często być uruchamiane bez konieczności modyfikacji na Uniksach, pod Windows, na Macintoshu i innych platformach. Przeciwnie, niż np. dla Javy, nie ogranicza się zestawu dostępnych funkcji do części wspólnej dla różnych platform; np. na uniksach dostępna jest funkcja os.fork(), choć nie ma jej np. w Windows.

OPERATORY LOGICZNE

  • liczbę zero (00.00j itp.)
  • False
  • None (null)
  • puste kolekcje ([](){}set() itp.)
  • puste napisy ("""""""")
  • w Pythonie 2 – obiekty posiadające metodę __nonzero__(), jeśli zwraca ona False lub 0
  • w Pythonie 3 – obiekty posiadające metodę __bool__(), jeśli zwraca ona False

IF ELSE

W programie często musimy obsłużyć następujący scenariusz: wykonać kod, ale tylko pod jakimś warunkiem, w przeciwnym wypadku albo nie robić nic, albo wręcz wykonać zgoła odmienny kod. W takim celu stosujemy instrukcję warunkową if. Spójrzmy na najprostszy przykład:

if warunek:
    instrukcja1
    instrukcja2
elif warunek2: # gdy warunek nieprawdziwy, sprawdz warunek2
    instrukcja3
    instrukcja4
elif warunek3: #gdy warunek2 nieprawdziwy, sprawdz warunek3
    instrukcja5
    instrukcja6
else: #gdy zaden z warunkow nie byl prawdziwy
    instrukcja7
    instrukcja8
wiek = 35
if wiek >= 18:
    print("osoba jest pełnoletnia")
## osoba jest pełnoletnia
wiek = 15
if wiek >= 18:
    print("osoba jest pełnoletnia")

PETLE W PHYTON

Dla czytelności, w Pythonie występują tylko dwa rodzaje pętli: for, w której iteracja odbywa się po elementach listy (jak w perlowym foreach), oraz while, która jest powtarzana, dopóki warunek logiczny jest spełniony. Python nie posiada składni for w stylu Cdo...while, ani perlowego until, choć oczywiście można uzyskać ich złożone odpowiedniki. Podobnie, Python ogranicza zestaw instrukcji wyboru do if...elif...else – wyeliminowano złożone instrukcje wyboru, czy instrukcje skoków, które w innych językach szczególnie gmatwają czytelność.

for i in range(0, 10):
    print(i)
## 0
## 1
## 2
## 3
## 4
## 5
## 6
## 7
## 8
## 9

Spójrzmy teraz na pętlę while:

i = 0
while i < 10:
    print(i)
    i+=1
## 0
## 1
## 2
## 3
## 4
## 5
## 6
## 7
## 8
## 9

Przejdźmy teraz do przykładu z średnią. Najpierw wersja z pętlą for:

def main():
    print("Podaj liczbę ocen, które będą wchodzić w skład średniej")
    liczba_ocen = int(input())
    suma = 0
    
    for i in range(1, liczba_ocen+1):
        print("Podaj ocenę " + str(i))
        ocena = float(input())
        suma += ocena
    
    print("Suma ocen to " + str(suma))
    print("średnia ocen to " + str(suma/liczba_ocen))
    
if __name__ == "__main__":
    main()